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<title>西游斗地主</title>
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	<!--横屏-->
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	<header></header>
	<footer></footer>
<!--竖屏  舞台-->
<div id="scene" class="scene">

	<div class="tab">
		<ul class="tab-lists">
			<li class="icon on"><span class='tab-zqmj num_icon'></span></li>
			<li class="icon"><span class='tab-slmj num_icon'></span></li>
			<li class="icon" ><span class='tab-jbbz num_icon'></span></li>
		</ul>
		<div class="tab-content" >
要想获得胜利，一定要注意两点：<br>
一是休息，斗地主也是一种博弈活动，就像打仗、炒股一样，是人与人斗智斗勇的过程。在这个过程中必须全神贯注，否则脑子就浑了，乱了章法，一直输输赢赢把心情也带坏了，大大影响了判断力。所以适当的休整，重新让精力充沛，是胜利的基础。<br>
二是懂得进退。长胜与大胜，长胜风险小，当然收益也小，大胜风险大，当然收益也大。宁可要长胜也不能要大胜，大胜有太多因素在里面，特别是不可抗力，比如天意，命运，人品，所以才会有许多人曾经辉煌一时，幸运过后的最终惨败。
		</div>
		<div class="tab-content" style="display:none">1. 少输多赢！积少成多。<br>
2. 多多益善，有活动就参与。<br>
3. 连续登陆好礼多，每天都来领一发。<br>
4. 连续在线好礼多，每天都来泡一泡。<br>
		</div>
		<div class="tab-content" style="display:none">游戏规则（一副牌规则）  <br>
1、发牌：一副牌 54 张，一人 17 张，留 3 张做底牌，在确定地主之前玩家不能看底牌。<br>
2、叫牌：叫牌按出牌的顺序轮流进行，每人只能叫一次。 叫牌时可以叫 “1分”，“2 
分”，“3 分”，“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最
大的玩家为地主；如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌，该玩家为地主；
如果都不叫，则重新发牌，重新叫牌。<br>
3、第一个叫牌的玩家：第一轮叫牌的玩家由系统选定，以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌
顺序轮流担任。<br>
4、出牌：将三张底牌交给地主，并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌，然后按逆时
针顺序依次出牌，轮到用户跟牌时，用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本局。<br>
5、牌型：① 火箭：即双王（大王和小王），最大的牌。 <br>
② 炸弹：四张同数值牌（如四个 7 ）。 <br>
③ 单牌：单个牌（如红桃 5 ）。 <br>
④ 对牌：数值相同的两张牌（如梅花 4+ 方块 4 ）。 <br>
⑤ 三张牌：数值相同的三张牌（如三个 J ）。 <br>
⑥ 三带一：数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如： 333+6 或 444+99 <br>
⑦ 单顺：五张或更多的连续单牌（如： 45678 或 78910JQK ）。不包括 2 点和双王。 <br>
⑧ 双顺：三对或更多的连续对牌（如：
 334455 、7788991010JJ ）。不包括 2 点和双王。 <br>
⑨ 三顺：二个或更多的连续三张牌（如： 333444 、 555666777888 ）。不包括 2 点和双王。 <br>
10.飞机带翅膀：三顺＋同数量的单牌（或同数量的对牌）。 <br>
如： 444555+79 或 333444555+7799JJ <br>
11.四带二：四张牌＋两手牌。（注意：四带二不是炸弹）。 <br>
如： 5555 ＋ 3 ＋ 8 或 4444 ＋ 55 ＋ 77 。<br>
6、牌型的大小：① 火箭最大，可以打任意其他的牌。 <br>
② 炸弹比火箭小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 <br>
③ 除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 <br>
单牌按分值比大小，依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ，不分花色。 <br>
④ 对牌、三张牌都按分值比大小。 <br>
⑤ 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 <br>
⑥ 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。<br>
7、胜负判定：任意一家出完牌后结束游戏，若是地主先出完牌则地主胜，否则另外两家胜。</div>
	</div>
	<div id="boss_return" class="return icon boss_return"></div>
</div>

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